建模

blender各种光源的设置

场景 - 世界自带光源与hdri光源。首先,场景 - 世界中的自带光源,与hdri光源是互斥的,二者只能有一个生效。当勾选 视图着色方式 - 场景世界 时,将强度/力度调为0,且没有建立其他光源的话,则世界场景完全无光源。将强...

建模

blender场景练习(low poly)

这次在渲染方面学习到了粒子系统和着色器。着色器节点之后我会写文总结。就现在的bl版本,变化太快,这个版本有的节点,到下个版本可能就会被删除了。这一点让人很头大。改天需要下载keyshot,我还是喜欢用zb。雕刻什么的最好玩了...