内容:localStorage sessionStorage cookie 一、cookie1. 什么是cookie?cookie用来server端和浏览器端通信,并不是用来做本地存储,只是因为原先html5不普及所以借用来本地存...
【第6章】事件捕获与冒泡相关
描述事件冒泡的流程事件冒泡基于树形dom结构,事件可以一级一级的向上冒泡,若有多个事件,先响应内层,再响应外层。若一个事件在最外层绑定的,在最内层上依旧能监听到。 事件冒泡和事件捕获事件冒泡:事件可以一级一级的向上冒泡,若有多个事...
【第4-3章】async await
一、generator的基本用法1234567891011121314function* generator(a) { yield console.log(a); let b = 111+222; ...
【第4章】同步和异步
单线程和异步js是单线程语言,只能同时做一件事情,两段js不能同时执行,.原因就是避免DOM渲染的冲突(都修改DOM就冲突了)浏览器和nodejs已经支持js启动进程 如 web serverjs和dom渲染共用一个县城,所以可以...
【第4-2章】promise
一、promise的三种状态fuifilling reject pending,在没有获取到reject或者fulfilling时一直都是pending,直到有reject或resolve返回promise变为fufilling...
【valueOf】valueOf函数的介绍
valueOf() 係 JavaScript 裏面嘅一個方法,用嚟返回一個對象嘅「原始值」(primitive value)。 大部分情況下,你唔會直接調用 valueOf(),因為 JS 喺需要時會自動幫你調。 1. 基本用法...
【第3-2章】作用域和闭包
一、作用域和自由变量作用域:作用域就是一个变量的合法使用范围。作用域分为全局作用域、函数作用域及块级作用域(es6新增)。 函数作用域123function func () { let a = 1} 块级...
【第3-1章】this
一、作用域与thisES5只有全局作用域和函数作用域,没有块级作用域作用域分为静态/词法作用域和动态作用域 0. 声明提升和暂时性死区(1).声明提升(var) 12console.log(a); // undefinedvar...
【第2章】原型和原型链
一、原型的简单描述在一个类中:实例的隐式原型,指向类的显式原型类的方法定义于prototype中。son.__proto__ = Son.prototype 在继承关系中:子类的显式原型的隐式原型指向父类的显式原型,查找时就顺着这...