把我在notability的笔记复制过来。是当时跟着Geometry Nodes - Blender 3.0 ( Introduction for Beginners )教程过的几何节点知识。 当时写的比较乱,还有语音笔记,改天得重新...
【blender】blender+pr,做史上最便宜的全息投影
做了一个模型嘿嘿嘿~然后本来说是想做动态捕捉的虚拟人物 做好了之后。。喝口水的功夫突然想到,诶可以拿水瓶儿做全息投影什么的! 于是就又用pr剪好了视频,然后做了投影嘿嘿嘿具体原理就是下面酱紫~
【blender】着色器基础
着色器部分国内文档太少,这段时间翻了很久的国外文档,请教了几位油管及discord大神,自己也做了不少东西后做出的总结。 不同颜色节点的含义首先,着色器节点固定从左向右流动。绿色节点:着色器本身如各类bsdf黄色节点:颜色信息...
blender三渲二
听说了灌篮高手剧场版上映后,看片花知道是三渲二做的。不太喜欢三渲二的效果,但还是想自己尝试一下。 怎么说呢。。就是三渲二实际上也只是搭个架子,内部的阴影结构明暗交界线什么的要想细化还是得根据光源去画贴图或者顶点着色才可以...
zbrush/blender雕刻工作流gob交互
希望下次我再看我自己讲话能听懂。
【blender】积累的一些杂七杂八
blender3.3更新了,毛发新增了编辑模式,但我没有找到。 只有原先的雕刻模式,在雕刻模式左侧有一些工具可以操作毛发 官网写开启实验功能后的调试后,在实验特性prototypes开启new curves tools我并没...
【blender】给你跳段舞?
vroid搞得基础模型大概花了一周时间在blender加的骨架然后搞了一段小动画~